Chào mừng bạn đến với TiemDienThoai.com
Kiến thức · Màn hình & Cảm ứng

Chế độ tần số quét “tự động” của Samsung, Xiaomi, OPPO thông minh tới đâu

Cơ chế danh sách ứng dụng đứng sau các chế độ "tự động" quảng cáo, khác gì thích ứng thực sự theo nội dung khung hình.

Mục lục bài viết

Samsung gọi là “Tần số làm mới thích ứng”, Xiaomi gọi là “Tần số quét thông minh”, OPPO và realme gọi là “Tần số quét thích ứng”. Tên khác nhau nhưng câu hỏi người dùng thường thắc mắc giống nhau: máy có thực sự phân tích từng khung hình để quyết định tần số hay chỉ đang chạy theo một bảng quy tắc lập trình sẵn cho từng ứng dụng.

“Tự động” không đồng nghĩa với phần cứng LTPO thực sự phân tích nội dung

Chỉ những máy dùng tấm nền LTPO mới có khả năng phần cứng thay đổi tần số quét theo từng khung hình dựa trên tốc độ thay đổi nội dung. Rất nhiều máy tầm trung quảng cáo “tần số quét tự động” nhưng dùng tấm nền LTPS thông thường, chỉ nhảy giữa vài mức cố định như 60Hz, 90Hz, 120Hz theo quyết định của phần mềm chứ không phải phần cứng tự đo chuyển động. Khác biệt nằm ở việc quyết định được đưa ra ở tầng nào: bên trong panel hay bên trong hệ điều hành.

Cơ chế danh sách ứng dụng quyết định tần số ra sao

Ở tầng phần mềm, các hãng duy trì một cơ sở dữ liệu ánh xạ tên gói ứng dụng với mức tần số quét khuyến nghị, cập nhật định kỳ qua máy chủ đám mây chứ không chỉ đóng gói sẵn trong firmware. Khi mở ứng dụng, hệ thống tra cứu gói ứng dụng trong danh sách rồi gán mức Hz tương ứng: ứng dụng đọc tin tức tĩnh thường bị gán 60Hz để tiết kiệm pin, ứng dụng cuộn nội dung nhiều được gán 90Hz hoặc 120Hz, một số game bị liệt vào danh sách giới hạn khung hình dù màn hình hỗ trợ Hz cao hơn.

Vì sao có hãng đổi tần số mượt, có hãng giật cấp khi chuyển app

Chất lượng trải nghiệm phụ thuộc vào việc hãng có làm mượt quá trình chuyển đổi giữa các mức Hz hay chuyển đột ngột. Một số máy đồng bộ thời điểm đổi tần số với lúc màn hình đang tĩnh để mắt không nhận ra bước nhảy, trong khi máy khác đổi ngay lập tức khi chuyển ứng dụng, gây cảm giác giật khựng nhẹ, đặc biệt khi vuốt từ màn hình chính tần số cao sang ứng dụng bị giới hạn 60Hz.

Khác biệt giữa xử lý dựa trên nội dung khung hình và xử lý dựa trên tên gói ứng dụng

Cơ chế thực sự dựa trên nội dung khung hình theo dõi mức độ thay đổi giữa các khung liên tiếp, hạ tần số khi ảnh gần như đứng yên và tăng ngay khi phát hiện chuyển động, bất kể đang ở ứng dụng nào. Cơ chế dựa trên tên gói ứng dụng chỉ đơn giản gán một mức cố định hoặc một khoảng cho phép theo danh mục ứng dụng, không quan tâm nội dung có đang chuyển động hay không. Nhiều máy quảng cáo tự động thực chất kết hợp cả hai: dùng danh sách ứng dụng làm mức trần, rồi mới điều chỉnh thêm theo chuyển động nếu phần cứng cho phép.

Ứng dụng mới ra mắt, ứng dụng ít người dùng thường bị xử lý thế nào

Vì cơ chế dựa nhiều vào danh sách xây dựng sẵn, ứng dụng vừa phát hành hoặc ít phổ biến thường không có trong cơ sở dữ liệu, khiến hệ thống áp mức mặc định an toàn, thấp hơn khả năng thực của màn hình cho đến khi hãng cập nhật. Đây là lý do một game mới ra mắt có thể chạy 60Hz trên máy hỗ trợ 120Hz trong vài tuần đầu, dù phần cứng thừa sức đáp ứng.

Hiểu nhầm thường gặp

“Tần số quét tự động luôn tối ưu tốt nhất cho mọi ứng dụng” Cơ chế tự động phần lớn dựa vào danh sách ứng dụng được xây dựng sẵn, có thể lỗi thời hoặc chưa nhận diện ứng dụng cụ thể của người dùng. Khi cảm thấy một ứng dụng chạy chậm hơn kỳ vọng dù máy hỗ trợ Hz cao, có thể do ứng dụng đó chưa được đưa vào danh sách khuyến nghị của hãng.

Xem thêm

Nội dung này nằm trong nhóm chủ đề Độ phân giải & tần số quét: tổng hợp bài viết. Xem thêm Tần số quét thích ứng (LTPO) hoạt động thế nào để tiết kiệm pin.

Trần Anh Khoa - chuyên viên kỹ thuật phần cứng
Tác giả phụ trách chuyên mục

Chuyên viên kỹ thuật phần cứng — Hơn 9 năm trực tiếp sửa chữa pin, màn hình và cảm ứng tại các trung tâm bảo hành uỷ quyền, chuyên xử lý lỗi phần cứng liên quan sạc và hiển thị.

Xem hồ sơ và chuyên môn →
Bình luận bài viết

Để lại bình luận

Thông tin liên hệ chỉ dùng để phản hồi, không hiển thị công khai.