Mục lục bài viết
Một số dịch vụ chơi game hiện nay cho phép chạy những tựa game đồ họa nặng trên điện thoại tầm trung mà không hề giật lag, điều tưởng như bất khả thi nếu xét theo cấu hình chip của máy. Nghịch lý này xuất phát từ việc cloud gaming đặt phần lớn gánh nặng xử lý ở nơi khác, khiến chip trên tay người chơi chỉ còn đảm nhận một vai trò rất nhỏ trong toàn bộ chuỗi xử lý.
Toàn bộ khâu dựng hình diễn ra trên máy chủ, không phải trên điện thoại
Trong mô hình cloud gaming, game được cài đặt và chạy thực tế trên một máy chủ ở trung tâm dữ liệu, nơi có GPU và CPU chuyên dụng mạnh hơn nhiều so với điện thoại. Máy chủ render từng khung hình, nén lại thành luồng video, rồi truyền qua mạng đến thiết bị người chơi. Điện thoại lúc này không thực hiện phép tính đồ họa nào cho nội dung game, nó chỉ nhận hình ảnh đã dựng sẵn và hiển thị lên màn hình.
Việc chip điện thoại phải làm chỉ còn là giải mã video và gửi lệnh điều khiển
Nhiệm vụ chính của chip lúc chơi cloud gaming là giải mã luồng video nén nhận về theo thời gian thực, thường dùng codec như H.264, H.265 hoặc AV1, đồng thời ghi nhận thao tác chạm hoặc nút bấm và gửi ngược về máy chủ. Đây là tác vụ nhẹ hơn nhiều so với tự render một cảnh 3D phức tạp, nên ngay cả chip cấu hình thấp cũng đủ sức đảm nhận mà không gặp khó khăn về hiệu năng thô.
Yếu tố quyết định trải nghiệm chuyển sang băng thông và độ trễ mạng
Vì hình ảnh phải truyền liên tục qua internet, chất lượng đường truyền trở thành yếu tố quan trọng nhất: băng thông không đủ khiến hình ảnh giảm chất lượng hoặc giật khung, còn độ trễ mạng cao khiến thao tác phản hồi chậm dù hình ảnh vẫn mượt. Những vấn đề này tồn tại độc lập với năng lực chip, bởi chúng nằm ở khâu truyền dữ liệu giữa máy chủ và thiết bị chứ không ở khả năng xử lý cục bộ.
Chip vẫn có vai trò nhất định dù không còn là yếu tố quyết định
Chip vẫn ảnh hưởng ở một số khâu phụ: khả năng giải mã video độ phân giải cao và tần số quét cao cần bộ giải mã phần cứng đủ hiện đại, bộ nhớ đệm khung hình cần đủ nhanh để tránh xé hình, còn modem cần ổn định để duy trì luồng dữ liệu liên tục. Những yêu cầu này thấp hơn nhiều so với việc tự chạy game bằng GPU tại chỗ, nên chip tầm trung vẫn đáp ứng tốt.
Hiểu nhầm thường gặp
“Chơi cloud gaming vẫn cần chip mạnh như chơi game cài trực tiếp” là suy nghĩ không chính xác. Cloud gaming chuyển phần lớn khối lượng tính toán đồ họa sang máy chủ từ xa, chip trên điện thoại chỉ cần đủ khả năng giải mã video và xử lý tín hiệu điều khiển, nên yêu cầu phần cứng thấp hơn hẳn so với việc trực tiếp render game bằng GPU của máy.
Xem thêm
Nội dung này thuộc cụm bài Benchmark & chơi game: tổng hợp bài viết. Xem thêm Ping khi chơi game online phụ thuộc chip modem hay Wi-Fi/mạng di động nhà mạng nhiều hơn.
